lundi 1 février 2010

Guide des Folandes 2 : Borêne, le panier de crabes.

Ha, Borêne, ses douces traditions, sa politique animée, ses peuples aimables, ses barons turbulents....

Haut-lieu d'intrigues politiques, pays où les assassins, les mercenaires sont presque aussi riches que les marchands, Borêne est l'endroit idéal pour se tailler un fief et/ou fortune mais pas pour vieillir sereinement. Dans ce pays où les frères se tuent les uns les autres pour être le seul héritier, vous ne trouverez guère d'ami !

Elle est une terre d'aventures. Précipitez vous-y, mais affutez vos épées auparavant et gardez toujours un oeil dans votre dos !

Heureusement, il y a de rares Borênans parfaitement recommandables, comme un certain Fronin de Lyr...

Bonne lecture.

Note : Lien rétabli le 03/10/2021

mardi 5 janvier 2010

BOL : Magie des Folandes

J'ai dit à plusieurs reprises mon intérêt considérable pour le système de règles du jeu de rôles "Barbarians Of Lemuria" et je l'utilise d'ailleurs avec beaucoup de plaisir dans mes campagnes actuelles.

Il y a néanmoins quelque chose à laquelle je n'adhère pas (mais alors pas du tout) dans ces règles, c'est la magie, qui ne correspond pas du tout à celle des Folandes.

J'ai longtemps cherché un système me convenant. Je voulais un système où la magie (pardon, la Magie) puisse être très présente et dangereuse si on en abuse.

Un texte de John Grümph sur la magie, publié sur le groupe google consacré à Barbarians of Lemuria, m'a donné les éléments nécessaires. Qu'il en soit chaleureusement remercié. Le reste n'est qu'adaptation.

Le système est toujours une magie libre (Free-Form comme disent certains) mais regroupée en dons qui sont autant de familles de sort. On trouvera par exemple un don "Illusions" et un don "Façonnage". J'ai tenu à préciser un peu ce qu'il y avait dans chaque cercle de sort afin de guider le MJ et les joueurs à évaluer le coût de leurs sorts. Je me suis permis d'illustrer le tout avec quelques extraits de mon livre. Pour les fans de Fronin, vous trouverez dans cet écrit les fiches de personnages correspondant aux personnages les plus importants du roman.

Les premiers tests montrent que le système fonctionne assez bien.

Tout est là, au format pdf.

Liens rétablis le 03/10/2021

vendredi 1 janvier 2010

Guide des Folandes 1 : Libreterre, l'enchanteresse

A l'initiative et sous les encouragements d'un ami, je m'attaque au "guide des Folandes", dans le but de décrire plus précisément cet archipel.

Je commence évidemment par Libreterre ce qui n'étonnera personne.

Je ne suis pas sur que je ferais la même chose pour tous les peuples des Folandes (Il y en a quand même plus de trente !) ou, du moins, je ne le ferais pas nécessairement sous une forme aussi développée.

Vos réactions, vos désirs concernant ce guide sont bien sûr les bienvenues.

Et très bonne année à tous !

 

Lien rétabli le 03/10/2021

 

samedi 12 décembre 2009

Introduction à Libreterre

En quelques lignes, une petite introduction aux scénarios proposés sur ce blog qui permet de poser le cadre d'aventures en quelques minutes.

A adapter en fonction de vos besoins et de vos joueurs, bien sur !

Vous êtes nés dans une terre douce, prospère et paisible, et les souvenirs de votre enfance sont joyeux.

Comme tous ceux qui vous entouraient, votre horizon se limitait à votre hameau et aux terres alentour. Parfois, lors du passage de colporteurs ou de baladins, vous entendiez évoquer une guerre lointaine où d'impitoyables guerriers venus du sud-est répandaient dans leur sillage la mort, la désolation et la peur.

Ils sont arrivés chez vous un matin. Des guerriers vêtus d'armures étincelantes, armés jusqu'aux dents. La milice locale s'est parfois opposée à eux, ses membres ont tous été impitoyablement massacrés, qu'ils se soient rendus ou non. Ils ont violé vos soeurs, pillé vos réserves de grain et de bière, volé les maigres économies de vos parents, humilié vos seigneurs qui ne le méritaient pas tous, brûlé et torturé impitoyablement tous ceux qu'ils soupçonnaient de pratiquer les arts arcanes, en les qualifiant de démons sans être capables de faire la moindre différence entre Magie et sorcellerie. Vous avez alors découvert, avec effroi, qui étaient vraiment les Verougues...

Que vous ayez courbé l'échine ou que vous soyez rebellé, vous avez fini dans leurs prisons infâmes. Ils ont annihilé en vous tout esprit de révolte, jusqu'à vous faire oublier le sens du mot espoir. Puis, un jour, ils vous ont emmené dans leurs galères vers leur île maudite, vous promettant un sort funeste. Alors que vous vous morfondiez au fond de votre cachot humide, de grands bruits de lutte ont retenti sur le pont. Vous avez entendu des pas pressés dans le couloir et les coursives. Puis le silence s'est fait...

La porte s'est alors ouverte. Un homme est entré, un guerrier immense et blond portant un manteau magnifiquement brodé. Il vous a délivré et vous a aidé à vous relever et à sortir de cette geôle puante. Abandonnant la galère aux mains des quelques verougues qui avaient survécu au combat, ils vous emmené sur Libreterre. Et là, vous avez redécouvert l'amitié, la beauté, la fraternité, la simplicité et la joie de vivre. Ils ont pansé vos plaies et soigné votre âme meurtrie. Vous avez partagé la couche d'êtres aussi beaux que bons et échangé caresses et tendresse avec eux. Ils vous ont enseigné quantités de choses...

Ils vous ont dit qu'ils étaient en nombre suffisant, avec la force de la Magie et leurs alliés dragons, pour protéger Libreterre, mais qu'ils ne le seraient jamais assez pour protéger les autres îles des Folandes de la folie meurtrière des Verougues et de leurs alliés, des barbares du nord, des seigneurs de guerre et autres Sangrelins. Et, ainsi, vous, le petit villageois de Borêne, de Verlande ou d'ailleurs, avez, de votre plein gré, accepté de mettre vos talents, votre coeur et votre âme au service des Edrulains, pour des aventures épiques aux quatre coins des Folandes, pour que l'oppression recule et que l'espoir plus jamais ne meure...

mardi 17 novembre 2009

De retour de Terminus Ludi

Raaaaaaaaaaah, ça fait du bien !

Ce fut encore un très beau Terminus Ludi, meilleur encore que celui de l 'an dernier et il me faudra quelques semaines avant que je redescende du petit nuage de félicité sur lequel il m'a propulsé.

1) Ca a commencé le vendredi après-midi quand le Grümph himself m'a demandé l'autorisation de faire jouer mon scénario "Le marchand d'esclaves" durant la convention. Vous imaginez, le Grümph me demandant de jouer mon scénario ? Vous n'imaginez pas ? Ben, c'est un peu comme si vous étiez un jeune premier et que (mettez ici le nom d'un réalisateur que vous considérez comme très grand) vous demande gentiment d'être le premier rôle de son prochain film. Grümph, je t'aime !

2) Ca s'est poursuivi le soir avec la rencontre en vrai de Kobayashi (oui, LE Kobayashi) qui, dans la vraie vie, est encore plus chaleureux, gentil, humble, spirituel, cultivé qu'il laisse le paraître dans ses écrits. Koba, je ne dirais pas qu'une étoile brille sur le lieu de notre rencontre (c'est dépassé et prétentieux comme concept) mais je suis vachement content qu'elle ait eu lieu.

3) Ca s'est poursuivi durant tout le W.E où j'ai rencontré plein (mais vraiment plein) de gens sympa que je ne citerai pas tous de peur d'où oublier certains

4) J'ai vendu huit livres et ça m'a fait plaisir, d'autant plus que ceux à qui je les ai vendus étaient heureux de me l'acheter (ou alors, ils faisaient vachement bien semblant)

5) J'ai pu donner une mini-conférence devant ... 4 personnes (dont mon fils) et c'était bien.
  • Je serais bien incapable de dire ce que j'ai raconté (c'était de l'improvisation totale). J'ai dit que ce n'était pas dur d'écrire, les leçons que j'en avais tiré pour le prochain et qu'il n'était pas pas forcément très cher de publier un livre aujourd'hui ... Et que ça faisait sacrément plaisir de tenir le résultat dans ses mains.
  • En tout cas, ça devait être très drôle, car ça a bien fait rire ma blonde et mon fils (et probablement un peu la photographe, aussi)
  • On dira ce qu'on voudra, mais moi, un livre, je trouve ça beau. Surtout avec mon nom sur la couverture !
  • Et écrire des dédicaces, c'est pas mal non plus !
6) Le reste du week-end s'est passé dans la même veine, avec de bonnes parties de jeu de rôles (un BOL sur Mars en tant que joueur qui a dégénéré en délire total, un de ses instants de jeux de rôle un peu magique ou chaque réplique entraîne un éclat de rire et un BOL dans les Folandes -une découverte pour quatre joueurs- où on ne s'est pas ennuyé non plus)

(note du 03/10/2021 : Il fut un temps où cet article avait des photos sympa disparues dans les limbes de l'internet. Je le garde néanmoins, car c'est un sacré souvenir)

mercredi 4 novembre 2009

"La ballade de Fronin" en livre

Hé oui, mon livre est enfin paru !

C'est certes très égocentrique mais ça fait quand même quelque chose de voir son nom sur un livre ! Un vrai livre, sur du vrai papier...

Inutile de vous dire que ça fait aussi plaisir, très plaisir.

Un très grand merci à ceux qui m'ont aidé et soutenu durant cette année d'écriture, de ré-écriture, de corrections, de re-corrections...

Bon, et maintenant ? Pour ceux qui veulent le lire, le livre tel qu'il est imprimé est disponible ici au format pdf, dans son intégralité. Lisez-le, imprimez-le si ça vous chante, donnez-le à qui vous voulez et, surtout, aidez-moi en me disant ce qui vous a plu, ce qui ne vous a pas plu et pourquoi.

Si vous avez une liseuse ou une tablette, il est aussi disponible au format ePub.

(Edition du 17/10/2012 :Non, il n'est plus en téléchargement libre. Quelques explications ici.)

La suite est déjà en gestation. Vous y retrouverez bien sur Néalanne et Fronin, leurs compagnons, les edrulains et les dragons, les (pas si) méchants verougues, les sangrelins dans une sombre histoire pleine de sorciers et de démons... Il reste juste à l'écrire et je ferai surement appel à vous !

Pour ceux qui veulent commander le livre au format papier, mettez-vous en relation avec moi, il m'en reste quelques-uns en stock au prix de 13 € auxquels s'ajoutent les éventuels frais de port (3.15 € au 29/01/2013).

Si l'idée vous prenait de mettre un lien sur ce billet sur votre site ou votre blog, ne vous privez surtout pas ! Et soyez-en remerciés.

Pour ceux qui ont l'excellente idée de venir à Terminus Ludi, je serais présent (cf le billet suivant), j'aurais quelques livres sous le coude et ce sera un plaisir de vous le dédicacer si vous en avez envie.

A très bientôt.

dimanche 18 octobre 2009

Le marchand d'esclaves : un scénario pour Barbarians Of Lemuria.

Voici donc "Le marchand d'esclaves", un scénario pour Barbarians of Lemuria se déroulant dans le cadre des Folandes, mais très facilement transposable dans un autre univers.

Il s'agit de sauver une pauvre jeune fille emprisonnée (oui, encore : j'aime les scénarios à base de pauvres jeunes filles emprisonnées). Pour les affreux chaotiques et autres amateurs d'histoires glauques, la fin du scénario propose quelques schémas beaucoup moins manichéens pour le plaisir de baiser d'éprouver la sagacité des aventuriers.

Ce scénario a été joué à plusieurs reprises et il fonctionne fort bien, malgré sa trame très classique.

Il est disponible ici au format pdf. Si vous désirez l'avoir en format exploitable pour le modifier, n'hésitez surtout pas à me le demander.

Have fun !

Mis à jour le 16/11/2022